Final Table

Final Table: kuidas pääseda pokkeriturniiride finaallauda

Kas sa oled kunagi mõelnud kuidas pääseda pokkeriturniiride finaallauda? Proovige seda meetodit rakendada ja näete seda koos Final Table üllatustest ei puudu!

Selle uue tarkvaraga esitlen teile tööriista, mille abil proovida üha sagedamini programmi online-pokkeriturniiride finaallaud andes rasket aega isegi tõelistele professionaalidele!


Final Table: meetodi päritolu

See mängusüsteem on inspireeritud David Sklansky kuulsast meetodist.

Kui te seda lugu ei teadnud, siis teadke, et kõik algab päeval, kui mängija on matemaatik David Sklansky, helistas tema sõber, Las Vegase erinevate kasiinode omanik: üleskutse oli paluda abi suurärgi tütre koolitamiseks, pidades silmas kuulsa WSOP (World Series of Poker) peatset turniiri.

See polnud lihtne ülesanne, kaugel sellest! Seega otsustas Sklansky luua lihtsa ja kiiresti õpitava meetodi, mida igaüks saaks järgida, tuginedes (tabeli põhjal) ainult kahele võimalikule toimingule: allin või fold.

Kõigi Sklansky algse meetodi üksikasjade kohta kutsun teid üles tegema lihtsat Google'i otsingut.

Seevastu on siin kirjeldatud meetodil ühist Sklansky ainsa faktiga, et kaks ette nähtud toimingut tunnistavad (kuid ainult umbes 80% juhtudest) fold / allin, kuid nagu peagi näeme, põhineb see väga erinevad põhjendused.

Selle meetodi loogika võimaldab selle rakendajatel kõrvaldada ka parimad mängijad, jättes nad flopijärgses mängus praktiliselt igast eelisest ilma ja võimaldades ka vähem kogenumatel võita kõige osavamaid mängijaid.


Final Table: Lstrateegia loogikas

Eesmärk Final Table, on see jõuda finaallaud jäädes kiipidega absoluutselt keskmiseks (keskmiseks) ja ennekõike mängib võimalikult vähe käsi.

Miks? Põhjus on lihtne: kui teil on kaks ässa, peate teadma, et kui lähete all-ini ja vastane helistab teile KK-ga, on teil võiduvõimalus umbes 80%.

80-protsendiline tõenäosus teie poolel on suurepärane, kuid see ei tähenda, et võidaksite 100%, vaid pigem 80%, see tähendab keskmiselt iga 10 korra järel, kui see asi juhtub, võite võita 8 korda ja kaotate 2 korda.

Turniiril tähendab erinevalt sularahamängust alliini kaotamine peaaegu alati väljalangemist, nii et isegi kui teil on kaks ässa, peate teadma, et peate mängija vastu, kellel on mõni muu, kaotama keskmiselt vähemalt üks viiest paar.

Lõppkokkuvõttes siis, kui mängite vähem, on ka vähem tõenäoline, et kohtate kätt, mis teid välja toob.

Mis on aga minimaalne käte arv, mida peate mängima, et pääseda turniiri finaallauda?


Kuidas pääseda pokkeriturniiride finaallauda: itopelttõstete arv

Mõiste paremaks mõistmiseks võtame praktilise näite: 1.000 osalejaga ja 1.500 stardimärgiga veebiturniiril on finaallauas olevate žetoonide keskmine (kui see koosneb 9 mängijast) on (1.000) * 1.500): 9 = 166.666 XNUMX kiipi.

Oluline küsimus on: mitu kätt pean mängima "vähemalt", et selle virnani jõuda?

Vastus on lihtne: vaid 7 kätt (korrutades 1.500 * 2 * 2 ... ületate 166.666 topeltkorduse järel 7 XNUMX).

Ilmselgelt ei saa te paljudel põhjustel kunagi teha 7 järjestikust dubleerimist ja kogu oma stäkki, kuid nagu näete, potentsiaalselt mängides ja tehes ainult 7 dubleerimist, saate tõesti pääs finaallauda!

Minu loodud programm pakub selle eesmärgi saavutamiseks väga konkreetset strateegiat.

Põhimõtteliselt olen valinud rea käsi, mida mängida peaaegu ainult allinis põhineb lauas aktiivsete vastaste arv.

Valik on selline, et koos Final Table meil on peaaegu alati teatud statistiline eelis vastaste ees, selles mõttes, et statistiliselt on meie alliniks kutsuv vastane sagedamini ebasoodsamas olukorras kui eelis, siis ilmselt võib laud anda meeldivaid üllatusi või mitte, kuid vähemalt preflop alustame sagedamini eelisseisus või ebasoodsas olukorras ja see tähendab pikas perspektiivis teenimist!


Kuidas jõuda pokkeriturniiride finaallauda: mäng loos või kitsas?

koos Final Table kui teie stäkk väheneb pimekoodide tõttu keskmise suhtes, muutub teie mäng lõdvemaks (avatud), kui aga olete keskmiselt, on käte valik, millega all-ini minna, kitsam (tihe mäng).

Erinevalt Sklansky meetodist mängite ka mõnda kätt floppi nähes ja otsustades, kas liigute vastavalt sisse või klappige.

Ehkki see on väga lihtne järgitav meetod, näete, et selle rakendamine nõuab ranget distsipliini ja pole sugugi lihtne, kui mõned kasti väliselt ei kiusata, eriti kui teil on vähe žetoone ja teid serveeritakse mõned pealtnäha korralikud käed, kuid mis on kohe halvemad kui vastasel, kes callib, st piisab, et kõrvaldada.

Pigem paneb virna ruloodest lõpuni vähenema, kuid ära tee kunagi käike, mida pole ette nähtud Final Table, proovige seda ja teil on mõned meeldivad üllatused!

Ilmselgelt üks kord jõudis finaallauda peate loobuma meetodist ja mängima nii hästi kui võimalik, teades, et teil on juba garanteeritud auhinnakoht.

Pärast seda vajalikku sissejuhatust vaatame lõpuks, kuidas programmi kasutatakse.


Kuidas kasutada Final Table

See on nii põhiekraan kui ka ainus Final Table.

Vasakpoolne veerg sisaldab vertikaalset loetelu ainukestest kätest, mida saate mängida (seega A9-st AA-ni).

online-pokkeri tarkvara, online-pokker, online-pokker, ऑनलाइन पोकर, オ ン ラ イ ン ポ ー カ ー, 在線 撲克

Programmi kasutamiseks sisestage oma pinu lihtsalt 'Stack"kui saame kätte ühe neist kätest ja keskmise turniiripaneeli paneelis"AVG', mille saab hõlpsasti kätte mis tahes pokkeritoas, klõpsates turniiri infopaneelil.

Kui need 2 andmeid on sisestatud, klõpsake lihtsalt nuppu Kontrollige rünnakut! ja üks kümnest valgest veerust süttib erineva värviga ja näitab, milline peaks olema teie tegevus.

Nii et kui olete turniiri alguses 1500 korstnaga ja turniiri keskmine (AVG) on 1500 ning saate KK, siis kohandate seda järgmiselt:

  • kui pärast teid peab rääkima rohkem kui 6 mängijat (tuletan meelde, et programm on kalibreeritud ainult 9 osaleja tabeliga turniirid kaasa arvatud teie) peate klappima (jah, saite õigesti aru, klappige KK ja unustage see);
  • kui teie järel peavad rääkima 6 või vähem mängijat, minge viivitamatult kõik sisse.

See on kõik! Sama kehtib kõigi teiste käte kohta, lihtsalt sisestage oma virna, keskmine virn ja klõpsake nuppu kontroll; süttiva veeru põhjal loete horisontaalselt (lähtudes veel rääkimata mängijate arvust), mida peate tegema.


Caktiivsed mängijad laua taga

Kui juhuslikult enne teie käiku on juba olnud tõstmine või allin, loetakse see mängija (või need, kui neid on rohkem kui üks), nagu ta räägiks pärast meid, nii et naastes ülaltoodud näite juurde, kui teil on KK ja teine ​​veerg on valgustatud (nagu pildil) ja meie ees oli tõste ja pärast meid peab veel 5 mängijat rääkima, 5 + 1 = 6 nii: Allin!

Kui selle asemel, nagu samal juhul, enne on tõste ja call ja kui on meie kord, kui 5 mängijat peavad veel rääkima, on meil järgmine: 1 (tõstmine) + 1 (call) + 5 (tundmatu) = 7 ja seetõttu 'korda', nagu ennustas KK käe horisontaalse rea teine ​​veerg.

Noh, see on meetod lühidalt, vaatame nüüd, milleks kasutatakse muid FC ja M% väärtusi, mida näete joonisel.


Kuidas pääseda pokkeriturniiride finaallauda: l'M% näitaja

(Muutmata) väärtus M% väljendab teie stacki protsenti turniiri keskmise suhtes, nii et kui teie stäkk on 2.000 žetooni, kuid kõigi teiste mängijate keskmine on 4.000, tähendab see, et teie M% on 50% kui see turniir ja topelt-up on kiiremas korras võimalikult kiiresti, tegelikult 50% -lt alla, teie mäng põhineb paremal oleval viimasel veerul ja on seetõttu palju „lahtisem” (lõdvem).

Teisalt, kui teie stäkk on 5.000 žetooni ja teiste mängijate keskmine on 3.000, on M% väärtus 166% ja esimene veerg süttib, mis viib teid mängima palju, palju suletumalt või ' ülitihe ”.


Final Table: iparameeter FC

FC väärtus tähendab väga lihtsalt „pöördemomendi koefitsienti“ ja väljendab meie praeguse virna täpset protsenti (täpsemalt 5%).

Mis eesmärki see täidab? Kui teile jagatakse paari, teate juba teadaoleva mustri põhjal, mida teha, kuid paar muutub ka mõnikord kolmeks (umbes 12%), nii et isegi kui muster ütleb, et klapp, kuid näete floppi maksab teile vähemalt või vähem kui FC teguriga näidatud väärtus, reegel on helistada.

Kui klõpsate flopil kolme liiki, lähete allinile (palun, mitte aeglast mängu!) Sama asi, kui te ei sulge kolme liiki, kuid teie paar on flopis olevast kolmest kaardist kõrgem (näide: teil on kaks kümneid ja flopp tuleb 2-4-8), kõigil muudel juhtudel kontrollite, kuni võimalik näidatakse üles või loobutakse vastase minimaalsest panusest.


Kuidas pääseda pokkeriturniiride finaallauda: mühe tsooni kalkulaator

Parempoolsel sinise / kollase noole sümbolil klõpsates ilmub või kaob programmi alumises osas väike, kuid kasulik kalkulaator, kuhu sisestades turniiril mängijate koguarv ja makstud kohtade arv, klõpsates nupul Calc AVG Stack on võimalik täpselt teada saada stäkk auhinnakoha saamiseks ja pinu, mis garanteerib meile koha finaallaud.

online-pokkeri tarkvara, online-pokker, online-pokker, ऑनलाइन पोकर, オ ン ラ イ ン ポ ー カ ー, 在線 撲克

Need andmed on väga kasulikud aeglase esitamise strateegiate väljatöötamiseks enne mulli saatuslikku lõhkemist, st kui viimane mängija enne rahatsooni kõrvaldatakse.


Järeldused

Meetod Final Table lõpeb siin, lihtne eks? Kinnitan teile, et selle taga on tõesti palju statistikat ja minimaalse harjutamise alustamiseks soovitan teil proovida seda mini sit & go turniiridel, kus on vähemalt 3 lauda (27 mängijat), mis on rangelt mitte „lühikese stäkiga“ tüüp.

Sellele strateegiale kõige paremini sobivad turniirid on ilmselgelt 'deep stack' ja väga pika kestusega turniirid (pro struktuur).